تحديث مرتقب.. تسريبات تكشف عن دعم 60 إطارا في Assassin’s Creed Unity قريباً

سلسلة Assassin’s Creed الكلاسيكية تعود لواجهة الأحداث مجدداً بعد تسريبات تقنية مثيرة تشير إلى نية شركة يوبيسوفت تحديث عناوينها القديمة؛ حيث تهدف هذه الخطوة لتقديم تجربة بصرية أكثر سلاسة عبر دعم معدل 60 إطاراً في الثانية على المنصات المنزلية الحديثة؛ مما يمنح العشاق فرصة استثنائية لإعادة زيارة العصور التاريخية المختلفة بجودة تقنية متطورة تليق بالجيل الحالي.

توقعات تحديث أداء سلسلة Assassin’s Creed المرتقب

بدأت التكهنات تزداد قوة بعد أن قامت يوبيسوفت فعلياً بخطوة مماثلة مع سلسلة فار كراي في وقت سابق؛ إذ تم إطلاق تحديثات لرفع معدل الإطارات في ألعاب شهيرة مثل الجزء الثالث وبرايمل؛ مما جعل الأنظار تتجه مباشرة نحو سلسلة Assassin’s Creed بوصفها المرشح الأبرز لهذه الترقيات التقنية. تشير التقارير الصحفية التي تصدرها مصادر موثوقة في الصناعة إلى أن التوجه الحالي للشركة يركز على إحياء الألعاب ذات الشعبية الكبيرة التي لا تزال تعمل بمعدلات إطارات منخفضة؛ وذلك لتحسين استجابة التحكم وتعزيز المظهر البصري العام دون الحاجة إلى إعادة تطوير اللعبة بالكامل من الصفر؛ مما يوفر للاعبين تجربة انسيابية تتناسب مع شاشات العرض الحديثة.

مكانة لعبة يونيتي ضمن سلسلة Assassin’s Creed

تعد لعبة يونيتي هي الاسم الأكثر تداولاً في الأروقة التقنية حالياً لتكون أول المستفيدين من هذه التحسينات داخل سلسلة Assassin’s Creed؛ فبالرغم من المعاناة التي واجهتها النسخة عند الإطلاق في عام 2014 بسبب العيوب الفنية، إلا أن الجمهور بات يقدر اليوم القيمة الفنية والرسومية المذهلة التي قدمتها اللعبة في مدينة باريس. إن تزويد هذا الجزء تحديداً بمعدل 60 إطاراً في الثانية سيعيد الاعتبار لواحد من أكثر الأجزاء طموحاً من حيث المحرك الرسومي؛ خاصة وأن التفاصيل البصرية في يونيتي لا تزال تتفوق على العديد من الإصدارات اللاحقة؛ مما يجعلها قادرة على المنافسة مجدداً إذا ما تم حل مشكلات الأداء التي رافقتها لسنوات طويلة.

مستقبل الإصدارات القادمة في سلسلة Assassin’s Creed

بينما ننتظر التحديثات للأجزاء الكلاسيكية؛ فإن الرؤية المستقبلية لشركة يوبيسوفت تتضمن مشاريع ضخمة قيد التنفيذ لإثراء مكتبة سلسلة Assassin’s Creed في السنوات القادمة؛ حيث تشمل هذه الخطط ما يلي:

  • مشروع هيكس الذي يمثل التوجه الجديد والغامض للسلسلة بعيداً عن الصيغ التقليدية.
  • إعادة إنتاج كاملة للعبة بلاك فلاج المعروفة بمغامرات القراصنة والبحار.
  • إطلاق محتمل لمجموعة من التحديثات التي تشمل ثلاثية إزيو الشهيرة والجزء الثالث.
  • دراسة تحسين تجربة الجزء الخاص بلعبة روغ ليتناسب مع قدرات أجهزة الجيل الحالي.
  • التركيز على تحسين المحركات الرسومية لتقليل زمن التحميل وزيادة كثافة الجماهير في المدن.
المشروع القادم الوضع الحالي
Assassins Creed Hexe قيد التطوير مع توقعات إطلاق في 2026
Black Flag Remake يواجه بعض التأجيلات بسبب تغييرات داخلية
Unity Update 60fps تسريبات تشير لكونه الأولوية القريبة

تستمر يوبيسوفت في إعادة صياغة استراتيجيتها للتعامل مع العناوين التاريخية التي تفتخر بها سلسلة Assassin’s Creed؛ خاصة وأن الألعاب الجديدة مثل ميراج وما سبقهما قد مهدت الطريق لعودة الجماهير نحو التجربة الكلاسيكية. يعكس الاهتمام برفع معدل الإطارات رغبة الشركة في الحفاظ على قيمة ألعابها الفنية لأطول فترة ممكنة؛ مع تقديم محتوى يلبي تطلعات اللاعبين الذين يفضلون السرد القصصي المشوق والمغامرات التاريخية العميقة التي تميزت بها السلسلة منذ بدايتها الأولى. إن التكامل بين الترقيات التقنية للأجزاء القديمة والمشاريع الجديدة يضمن بقاء اسم القتلة كعلامة فارقة في صناعة الألعاب الرقمية لسنوات قادمة.