لعبة روبلوكس تتصدر المشهد الرقمي والتربوي في مصر مؤخرًا؛ كونها لم تعد مجرد منصة عالمية للألعاب بل هدفًا رئيسيًا للجهات الرقابية التي ترغب في حماية الأجيال الناشئة من مخاطر الفضاء الإلكتروني المفتوح؛ حيث جاء قرار حجبها المفاجئ ليعكس جدية الدولة في مواجهة المحتويات التي تحرض على العنف.
دوافع قرار المجلس الأعلى للإعلام تجاه لعبة روبلوكس
تعتمد البنية الأساسية التي تقوم عليها لعبة روبلوكس على منح المستخدمين القدرة على بناء عوالم افتراضية ثلاثية الأبعاد؛ مما جذب ملايين الأطفال والمراهقين بفعل أدوات المحاكاة المتوفرة. ورغم جاذبية هذا التنوع، إلا أن الطبيعة التفاعلية وغرف الدردشة غير الخاضعة للرقابة الصارمة حولت المنصة إلى بيئة خصبة لانتشار سلوكيات تتنافى مع قيم المجتمع المصري؛ حيث رصدت الجهات المختصة وجود محاكاة لأعمال البلطجة والاعتداء داخل بعض الألعاب الفرعية. دفع هذا الاختراق الثقافي المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام للتحرك السريع؛ مؤكدًا أن حماية العقول من التسمم الرقمي تسبق أي اعتبارات ترفيهية مقدمة عبر هذه المنصات العالمية؛ خاصة أن حماية النشء تتطلب رقابة تقنية مستمرة.
تنسيق الاتصالات لتنفيذ حظر لعبة روبلوكس تقنيًا
أوضح وكيل المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام أن قرار حجب لعبة روبلوكس دخل حيز التنفيذ عبر تنسيق كامل مع الجهاز القومي لتنظيم الاتصالات؛ بهدف إغلاق كافة الثغرات التقنية التي قد تتيح الوصول إلى محتوى اللعبة. تهدف هذه الإجراءات إلى ضمان عدم الالتفاف على الحظر من خلال تطبيقات تغيير الهوية الرقمية أو الوسائل التقنية الأخرى؛ حيث جاء هذا التحرك استجابة لمناقشات برلمانية موسعة حول مخاطر التطبيقات التي تستهدف القصر. ولم تكن هذه الخطوة للتضييق على الحريات الرقمية؛ بل كانت إجراءً وقائيًا ضروريًا ضد منصات تفتقر لمعايير الأمان الكافية.
بدائل تربوية بعد حجب لعبة روبلوكس في الأسواق
يتطلب غياب لعبة روبلوكس عن الأجهزة الذكية البحث عن بدائل توفر بيئة تعليمية وترفيهية آمنة؛ لذا تسعى الدولة لتعزيز المحتوى الإيجابي عبر خطوات ملموسة تشمل ما يلي:
- دعم المنصات التعليمية التي تستخدم تقنيات اللعب في التدريس.
- تطوير تطبيقات ترفيهية محلية تراعي الهوية الوطنية والقيم المجتمعية.
- تشجيع الشركة المتحدة للخدمات الإعلامية على إنتاج برامج تفاعلية للأطفال.
- تحفيز المطورين المصريين على ابتكار ألعاب فيديو تروج للقدوات الصالحة والنجاح.
- تنظيم مسابقات برمجية للأطفال لبناء ألعابهم الخاصة في بيئات مراقبة تقنيًا.
مقارنة بين لعبة روبلوكس والمعايير المطلوبة للأمان الرقمي
| وجه المقارنة | الوضع في لعبة روبلوكس | المعايير الوطنية المطلوبة |
|---|---|---|
| الرقابة على المحتوى | ضعيفة وتسمح بتجاوزات سلوكية | رقابة صارمة وفلترة فورية للمحتوى |
| غرف الدردشة | مفتوحة مع غرباء دون حماية كافية | مشفرة ومراقبة أبوياً بشكل كامل |
| القيم التربوية | رصدت حالات تحرض على العنف والبلطجة | تعزيز الانتماء والقيم الأخلاقية الإيجابية |
يبقى الوعي الأسري هو حائط الصد المنيع الذي يكمل قرارات الحجب الرسمية؛ فالتكامل بين الأدوار الرقابية والتربوية يضمن حماية الأطفال من تداعيات العنف الافتراضي. إن التوجه نحو فضاء إلكتروني منضبط في مصر يعزز من بناء إنسان واعي؛ قادر على التعامل مع التكنولوجيا دون المساس بهويته أو سلامته النفسية.
تحديد برونزية أفريقيا.. موعد مباراة مصر ونيجيريا والقنوات الناقلة للمواجهة الحاسمة
سعره بالبنوك.. تداولات الدولار مقابل الجنيه في مصر بتعاملات الجمعة 23 يناير
تحديث التردد الجديد.. ضبط إشارة قناة بلادي العراقية على جهاز الاستقبال عبر نايل سات
تحرك مفاجئ للأسعار.. تحديث قيمة صرف اليورو أمام الجنيه بالبنوك المصرية اليوم الثلاثاء
تقلبات حادة.. موعد نهاية فصل الشتاء وحالة الطقس في مصر بالأسابيع القادمة
تكريم خاص.. الزمالك يحتفي بالمشجع الوفي بعد حضوره مباراة المصري وحيداً من المدرجات
استمع جيدًا.. توقعات برج الحمل 25 نوفمبر 2025 تكشف مفاجآت مهنية وعاطفية وصحية لا تُفوَّت
عوائد مرتفعة.. المصريون يتجهون لصناديق الاستثمار والبدائل الآمنة لمواجهة الطلب المتزايد