تقرير يكشف أن GTA 6 ستدر أرباحاً بقيمة 7.6 مليار دولار خلال شهرين

لعبة GTA 6 تتوقع تحقيق عائدات قياسية تصل إلى 7.6 مليار دولار خلال أول شهرين من إطلاقها، مما يجعلها أضخم إصدار في تاريخ الألعاب الإلكترونية على الإطلاق، وفقًا لتوقعات جوش تشابمان، الشريك الإداري في شركة Konvoy Ventures الاستثمارية؛ حيث أكد أن اللعبة ستكسر أرقام المبيعات والعائدات في جميع الفترات السابقة، مع استرداد تكاليف تطويرها خلال أقل من شهر.

توقعات عوائد لعبة GTA 6 الكبيرة ومستوى ضخامة الإطلاق

تأكدت توقعات جوش تشابمان من أن لعبة Grand Theft Auto 6 ستجني حوالي 7.6 مليار دولار خلال أول 60 يومًا من إصدارها، في رقم يصنفها كأضخم إصدار على مستوى تاريخ صناعة الألعاب، ويتفوق على كافة الإصدارات السابقة؛ إذ يُعتقد أن استرداد التكاليف الضخمة لتطوير اللعبة سيتم خلال شهر واحد فقط. ويرتبط هذا الرقم التقديري بانطلاق النسخة الأساسية من GTA 6 بسعر يتراوح حول 80 دولارًا، رغم أن الشركة المطورة Rockstar وناشرها Take-Two Interactive لم تكشف بعد عن السعر الرسمي، إلا أن مراجعة الإصدارات السابقة توحي بإمكانية صحة هذه الفرضية. كما تشير التقديرات إلى أن ميزانية تطوير اللعبة قد تصل إلى 2 مليار دولار، وهو رقم أُشيع كثيرًا لكنه لم يُكشف رسميًا حتى الآن.

الجانب التقني والاقتصادي في GTA 6 كنموذج جديد لصناعة الألعاب

تتجاوز توقعات جوش تشابمان مجرد العوائد المالية، إذ وصف GTA 6 بأنها “المنصة التالية التي تعتمد بشكل كبير على المحتوى المنتج من قبل المستخدمين”، ما يضعها في موقع متقدم ضمن تطورات صناعة الألعاب. ويتوقع أن تقدم اللعبة نظامًا متطورًا يسمح للاعبين بإنشاء محتوى داخل اللعبة، ويشمل ذلك استضافة خوادم خاصة، تطوير تعديلات (Mods)، ونماذج مكافآت للمنشئين، مشابهة لنموذج العمل الاقتصادي القائم على المبدعين الموجود في ألعاب مثل Fortnite وRoblox. هذا التوجه يعزز من إمكانيات التفاعل المجتمعي والابتكار داخل اللعبة، ويمنح اللاعبين دورًا فاعلًا في صناعة تجربة اللعب.

تفاصيل إضافية عن خوادم اللعبة وأنظمة اللعب المتقدمة في GTA 6

أشار تشابمان أيضًا إلى احتمالية وجود خوادم ضمن لعبة GTA 6 تستوعب حتى 200 لاعب في الوقت ذاته، مع أنظمة مخاطرة ومكافأة أكثر تعقيدًا، حيث يمكن للاعبين مداهمة بعضهم البعض وسرقة الممتلكات بسهولة أكبر مما كان عليه في الإصدارات السابقة؛ ما يضيف بعدًا جديدًا لتجربة اللعب الجماعي، ويزيد من التشويق والعمق الاستراتيجي للعبة. هذه الخصائص تعكس توجه شركة Rockstar إلى خلق بيئة تنافسية تعتمد على التفاعل الديناميكي بين اللاعبين، مما يعزز من استمرارية اللعبة ويحفز الاقتصاد الداخلي عبر دعم المحتوى الذي ينشئه المستخدمون.

العنصر التفاصيل المتوقعة
عائدات أول 60 يومًا 7.6 مليار دولار
سعر النسخة الأساسية حوالي 80 دولارًا
ميزانية التطوير تقريبًا 2 مليار دولار
عدد اللاعبين في الخوادم حتى 200 لاعب
  • تعزيز دعم المحتوى المنتج من المستخدمين داخل اللعبة
  • نظام مكافآت للمضيفين ومطوري التعديلات (Mods)
  • زيادة خيارات اللعب الجماعي مع مخاطرة ومكافآت أكبر