شهدت صناعة الألعاب اليابانية مؤخرًا الإعلان عن إنشاء استوديو تطوير جديد يحمل اسم Sirius، بقيادة مطورين مخضرمين عملوا سابقًا على إنتاج عناوين مميزة مثل Bloodborne وDemon’s Souls. يهدف الاستوديو الجديد، الذي يتبع لمجموعة Gz المتخصصة في تقنيات الواقع الافتراضي، إلى تقديم تجارب ألعاب متقدمة تستهدف أجهزة الكونسول والحواسب الشخصية، مما يثير اهتمام عشاق الألعاب حول العالم.
استوديو Sirius: قيادة بخبرة كبيرة
يقود استوديو Sirius فريق من الأسماء اللامعة في صناعة الألعاب. يتولى إدارة الاستوديو Tomohiro Suzuki، بمعاونة نائبه التنفيذي Hideki Irie، الذي كان يشغل منصب منتج تنفيذي في شركة Sega سابقًا. إلا أن اللافت للنظر هو وجود المطور تيريوكي تورياما، الذي يحظى بسجل حافل في تطوير ألعاب مميزة مثل Bloodborne وDemon’s Souls، ما يجعل الاستوديو محط أنظار عشاق ألعاب السولز.
تورياما ليس غريبًا على الإبداع، حيث سبق له أن عمل على مشاريع متعددة في استوديو Sony Japan، من ضمنها Soul Sacrifice و Astro Bot: Rescue Mission. بخبرته المتميزة، يبدو أن له دورًا محوريًا في طموحات Sirius لتقديم ألعاب تنافسية على المستوى العالمي.
أهداف Sirius بعد التأسيس
يُظهر فريق Sirius طموحًا كبيرًا لتطوير ألعاب تُحدث تأثيرًا عميقًا في عالم الألعاب. وذكر مديرو الاستوديو أنهم يهدفون إلى تقديم ألعاب عالية الجودة تُرضي أذواق عشاق الألعاب التقليدية، وسط التركيز الحالي للشركات الكبرى على الألعاب غير الرسمية. تصميمهم على البقاء أوفياء لهذا النهج يعكس اهتمامهم بشريحة محددة من الجمهور، تسعى إلى تجارب مكثفة وواقعية.