روبلكس تعلن عن إطلاق نموذج جديد يحسّن جودة الرسومات ثلاثية الأبعاد بتقنيات فائقة الدقة

أعلنت شركة روبلكس عن إطلاق نموذج Cube 3D، أحدث ابتكاراتها في مجال الذكاء الاصطناعي المخصص لتصميم الرسومات ثلاثية الأبعاد، وهو نقلة نوعية لعشاق تطوير ألعاب الفيديو. كما أعلنت الشركة عن توفير النموذج لمطوري الألعاب خلال الأسبوع المقبل، بالإضافة إلى نموذج مفتوح المصدر، مما يعزز من مكانتها كرائدة في تقنيات تطوير الألعاب.

ما هو نموذج Cube 3D؟

تم الكشف عن نموذج Cube 3D لأول مرة العام الماضي خلال فعاليات مؤتمر روبلكس السنوي، ثم تبعه عرض تجريبي في مؤتمر مطوري الألعاب GDC. هذا الابتكار يمثل طفرة في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، حيث يتيح للمستخدمين إنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد بضغطة زر. وما يجعله مميزًا هو سهولة استخدامه، إذ يمكن تحويل الأوامر النصية إلى صور ثلاثية الأبعاد بسرعة فائقة، ما يوفر تجربة تفاعلية سلسة لمطوري الألعاب.

الابتكار في تصميم الألعاب باستخدام Cube 3D

يتضمن النموذج تقنيات متطورة تمكنه من معالجة الأوامر الصوتية والمرئية، ما يجعله مثاليًا لتصميم الألعاب الحديثة. وتعمل التقنية على تحويل الإبداع إلى واقع بواسطة ذكاء اصطناعي قادر على تلبية احتياجات المطورين بطرق مبتكرة وغير مسبوقة. يمثل هذا خطوة هامة نحو تحسين تجربة المستخدمين ومطوري الألعاب، حيث يعزز إمكانياتهم لتطوير ألعاب أكثر تطورًا وجاذبية بصريًا.

أهمية دعم المطورين عبر نموذج مفتوح المصدر

لم تقتصر شركة روبلكس على إطلاق Cube 3D فقط، بل ذهبت إلى أبعد من ذلك عبر تقديم نموذج مفتوح المصدر للمطورين. هذه الخطوة تفتح آفاقًا جديدة للإبداع من خلال توفير أدوات حديثة مجانية تُسهم في دعم المطورين المستقلين والشركات الناشئة على حدٍ سواء. إن هذه الحزمة توفر بيئة خصبة للتجارب وتحسين عمليات تطوير الألعاب وجعلها أكثر كفاءة.

تواصل شركة روبلكس ريادتها في مجال الذكاء الاصطناعي من خلال نماذجها المبتكرة مثل Cube 3D، ما يعد مؤشرًا قويًا على مستقبل مشرق في عالم تطوير الألعاب. بفضل هذه الابتكارات، يخطو مطورو الألعاب خطوات واثقة نحو بناء عوالم افتراضية أكثر واقعية وإبداعًا.